虚拟基类是一种在使用多重继承时防止给定类的多个实例出现在继承层次结构中的方法。然后对于下面的类classlevel0{inta;public:level0();};classlevel10:virtualpubliclevel0{intb;public:level10();};classlevel11:virtualpubliclevel0{intc;public:level11();};classlevel2:publiclevel10,publiclevel11{intd;public:level2();};我得到了以下类(class)规模sizeoflevel04sizeofle
使用虚拟继承时类的大小如下..ABase=4(sizeofimem)BBase=12(sizeofimem+ABase+VBase_ptr)CBase=12(sizeofimem+ABase+VBase_ptr)这是有道理的,但我不明白为什么ABCDerived的大小是24。classABase{intiMem;};classBBase:publicvirtualABase{intiMem;};classCBase:publicvirtualABase{intiMem;};classABCDerived:publicBBase,publicCBase{intiMem;};
std::string(因为大多数——如果不是全部——标准类)没有任何虚拟方法,所以创建一个带有虚拟方法的继承类将导致UB(很可能是由于析构函数)。(如果我错了请纠正我)。我认为没有多态性的继承是可以的,直到我在网上看到这个主题。例如,在这个答案中:Whyshouldonenotderivefromc++stdstringclass?一些论点反对这种做法。主要原因似乎是切片问题,当将派生对象传递给函数而不是std::string时,它会抑制添加的功能。参数,从而使非多态性不合逻辑。如果想要扩展string的功能,惯用的C++方法是创建自由函数。.我同意所有这些,特别是因为我提倡自由函数
我有一个继承自的模板类(从现在开始作为父类引用)。模板类初始化一个fusion列表成员变量,其中包含子类中指定的类和构造函数。templateusingList=boost::fusion::list;templateclassElementContainer{protected:constListchildren;public:ElementContainer(CHILDREN_TYPES&&...args):children(forward(args)...){}};子类示例:classXMLSignatureDocument:publicElementContainer{publ
我正在使用抽象基类将日志记录功能添加到我的所有类中。它看起来像这样:classAbstractLog{public:virtual~AbstractLog()=0;protected:voidLogException(conststd::string&);private:SingletonLog*m_log;//definedelsewhere-isasingletonobject};LogException()方法将文本写入SingletonLog对象中定义的日志文件,然后抛出异常。然后我将其用作所有后续类的基类(在数百个库/DLL中可能有数百/数千个)。这允许我在通常会抛出异常的地
我有下面的类(class),写成这样,无论typedef是什么,它都能完全工作:classA{protected:typedefucharmDataType;std::vectormData;uint32mWidth;uint32mHeight;friendclassC;public:A();A(void*data,uint32width,uint32height,size_tdataSize);A(constA&other);A(A&&other);A&operator=(constA&other);A&operator=(A&&other)=delete;~A();}我想创建一个子
我正在努力实现这样的目标:我有一个模板化的基类,我想动态继承它templateclassfooBase{public:fooBase(){};~fooBase(){};};期望的方法:(像这样,不太确定该怎么做)templateclassfoo:publicInterfaces...{public:foo();~foo();}我的目标是让foo类像这样:第二种方法:classfoo():publicfooBase,publicfooBase,publicfooBase//andthelistcouldgoon{foo();~foo();}使用第二种方法的问题是,如果我实例化一个foo对
看完C++:Comparingpointersofbaseandderivedclasses,我认为这肯定行不通。当我执行这个时,c_as_b和&c的打印地址不同,那么为什么这个打印“似乎可以安全地比较同一层次结构中的指针”?除了可能导致true的打印地址之外,还比较了什么?您能否举一个类似的小例子,其中==结果为false?#includeusingnamespacestd;structA{std::strings;};structB{inti;};structC:A,B{doubled;};intmain(){Cc;B*c_as_b=&c;A*c_as_a=&c;cout示例输出:
考虑下面的例子。我猜想因为func是虚拟的,所以调用哪个实现的决定将在运行时根据实例类型(类型B)和参数类型(short或int)完成然而,在运行这段代码后,我得到了意想不到的结果,指针类型只决定了跳转哪个函数,这完全打破了我对多态性的基本假设...这引出了一个问题,我在哪里可以将2func实现与函数重载联系起来?谁能告诉我是什么原因导致了这个结果?谢谢classA{public:virtualvoidfunc(shortx){printf("A::func%d\n",x);}};classB:publicA{public:virtualvoidfunc(intx){printf("B
我有一个局部变量bombtower。下面的代码:ifcheckMark.contains(touchLocation){letbombTowerLevel1=SKSpriteNode(imageNamed:"bombtowertrial2")bombTowerLevel1.name="bombtower"//changelatermaybebombTowerLevel1.position=bombTowerGhost.positionbombTowerLevel1.zPosition=1//changelaterforhealthbombTowerLevel1.setScale(frame.s